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注册并进行初始化设定后就会有一个城市。关于城市地形:平原 => 全部资源生产+10% [ 全面发展一般选平原 ]森林 => 能源资源生产+50% [ 战备设施需要消耗不少的能源,没有能源其他资源也无法进行生产 ]山地 => 钢铁资源生产+50% [ 海军部队需要非常多的钢铁来生产,其他部队也需要很多 ]丘陵 => 稀金资源生产+50% [ 空军部队需要非常多的稀有金属来生产。其他部队也需要一些 ]沙漠 => 石油资源生产+50% [ 除了步兵外,其他部队的行动都需要消耗大量的石油燃料 ]湖泊 => 补给资源生产+50% [ 补给是部队生存的基础,没有补给部队就会饿死 ]
关于国家的选择,选择不同的国家会招募到不同国家历史上的真实将军:
在会员注册后能否发放一定的资金,这个资金发放能否实现在后台添加,就是PW一样。
新手注册后有1个月的保护期,可以自己解除保护,这一个月内。别人不能攻击你,你也不能攻击别人。
城市信息:这里是城市信息的一览表,反映了城市的基本信息。如果您认为数据可能错误,你可以使用:人口面积使用检查,能源消耗检查,补给消耗检查,以校对是否存在错误。
关于国家的选择,选择不同的国家会招募到不同国家历史上的真实将军:
在会员注册后能否发放一定的资金,这个资金发放能否实现在后台添加,就是PW一样。
新手注册后有1个月的保护期,可以自己解除保护,这一个月内。别人不能攻击你,你也不能攻击别人。
城市信息:这里是城市信息的一览表,反映了城市的基本信息。如果您认为数据可能错误,你可以使用:人口面积使用检查,能源消耗检查,补给消耗检查,以校对是否存在错误。
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国家篇
游戏中由三个国家组成,分别为德国、美国、苏联。
国家的选择,选择不同的国家会招募到不同国家历史上的真实将军
国土:
国家的土地由正常使用土地和缓冲区组成,
正常使用土地上可以进行设施建设、组建部队、防御设施的建设。
缓冲区可以进行防御设施的建设,要塞炮台的建设。
缓冲区是所有国土的20%,下图中的黑色区域为正常使用土地,红色区域为缓冲区。
缓冲区的作用
当您有兵力驻扎在缓冲区时,其他玩家对您的基地进行攻击时,就需要先在您的缓冲区与您作战,在这期间您的盟友和进攻您基地的玩家的盟友都可以加入到战场中来,直到一方的军队被全部消灭,缓冲区的占有权才会被重新确定。
当您的缓冲区被攻击您的玩家占领时,您将会被攻击您的玩家一次性抢夺掉部分资源并且无法派遣军队出击去攻击其他的玩家。
地形:
平原 => 全部资源生产+10% [ 全面发展一般选平原 ]森林 => 能源资源生产+50% [ 战备设施需要消耗不少的能源,没有能源其他资源也无法进行生产 ]山地 => 钢铁资源生产+50% [ 海军部队需要非常多的钢铁来生产,其他部队也需要很多 ]丘陵 => 稀金资源生产+50% [ 空军部队需要非常多的稀有金属来生产。其他部队也需要一些 ]沙漠 => 石油资源生产+50% [ 除了步兵外,其他部队的行动都需要消耗大量的石油燃料 ]湖泊 => 补给资源生产+50% [ 补给是部队生存的基础,没有补给部队就会饿死 ]
游戏中由三个国家组成,分别为德国、美国、苏联。
国家的选择,选择不同的国家会招募到不同国家历史上的真实将军
国土:
国家的土地由正常使用土地和缓冲区组成,
正常使用土地上可以进行设施建设、组建部队、防御设施的建设。
缓冲区可以进行防御设施的建设,要塞炮台的建设。
缓冲区是所有国土的20%,下图中的黑色区域为正常使用土地,红色区域为缓冲区。
缓冲区的作用
当您有兵力驻扎在缓冲区时,其他玩家对您的基地进行攻击时,就需要先在您的缓冲区与您作战,在这期间您的盟友和进攻您基地的玩家的盟友都可以加入到战场中来,直到一方的军队被全部消灭,缓冲区的占有权才会被重新确定。
当您的缓冲区被攻击您的玩家占领时,您将会被攻击您的玩家一次性抢夺掉部分资源并且无法派遣军队出击去攻击其他的玩家。
地形:
平原 => 全部资源生产+10% [ 全面发展一般选平原 ]森林 => 能源资源生产+50% [ 战备设施需要消耗不少的能源,没有能源其他资源也无法进行生产 ]山地 => 钢铁资源生产+50% [ 海军部队需要非常多的钢铁来生产,其他部队也需要很多 ]丘陵 => 稀金资源生产+50% [ 空军部队需要非常多的稀有金属来生产。其他部队也需要一些 ]沙漠 => 石油资源生产+50% [ 除了步兵外,其他部队的行动都需要消耗大量的石油燃料 ]湖泊 => 补给资源生产+50% [ 补给是部队生存的基础,没有补给部队就会饿死 ]






